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环境设计数字化教学平台
长方体、球体、圆柱体——一切复杂模型的起点。通过参数调节,快速搭建空间骨架。这是建模的第一步,也是最高效的空间构建方式。
最基础的建模单元,用于创建墙体、地板、家具等
用于创建柱子、管道、圆形家具等
用于创建球形灯饰、装饰物、球形家具等
用于创建锥形屋顶、装饰尖顶、冰淇淋造型等
用于创建甜甜圈造型、环形装饰、管道弯头等
二维线条通过挤出、车削、倒角剖面生成三维物体。适合制作窗帘、罗马柱、装饰线条等。
将二维形状沿Z轴拉伸成三维物体
应用:墙体、门窗、家具面板
将剖面绕轴旋转生成旋转体
应用:花瓶、柱子、灯具
沿路径生成带剖面的三维造型
应用:石膏线、踢脚线、装饰条
沿路径扫描截面生成复杂形体
应用:管道、栏杆、复杂线条
弯曲、扭曲、晶格、FFD……非破坏性编辑,随时调整,保持创作弹性。修改器是3ds Max的核心优势。
沿指定轴弯曲物体
应用:弧形墙、弯曲管道、拱门
沿轴扭曲物体形态
应用:螺旋楼梯、扭曲柱子
将边转为支撑结构
应用:钢结构、桁架、网架
自由形式变形控制点
应用:有机造型、软体家具
进入点/边/面子层级精细控制拓扑,塑造沙发、人物、复杂装饰。这是最高级的建模技术,需要理解拓扑结构。
移动顶点改变形状
操作:移动、焊接、倒角、连接
调整边线优化拓扑
操作:挤出、倒角、桥接、切割
选择面进行编辑
操作:挤出、倒角、插入、分离
选择独立元素整体
操作:分离、附加、翻转
扩展3ds Max原生功能,提升效率或实现特殊效果。通过脚本或C++开发,调用Max底层API,自动化重复劳动。
快速创建大量植被,景观设计必备
功能:随机分布、密度控制、风力动画
参数化生成栏杆、幕墙等重复结构
功能:沿路径阵列、自适应缩放、条件规则
一键生成多种地板拼法
功能:人字拼、鱼骨拼、随机缝隙、UV自动展开
第三方渲染器,真实材质和光照
功能:物理相机、全局光照、分布式渲染
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聚光灯效果 - 模拟射灯、筒灯
场景中最强的光源,决定主体的明暗关系和阴影方向。通常放置在被摄主体前方45°角,高度略高于主体。
特点:产生明确阴影,塑造立体感
放置在主光对侧,补充暗部细节,降低对比度。强度通常为主光的30%-50%,避免产生第二阴影。
特点:柔化阴影,保留暗部细节
从主体后方照射,勾勒轮廓边缘,分离主体与背景。又称"轮廓光"或"边缘光"。
特点:创造轮廓光晕,增强层次
模拟真实日光效果,支持时间、日期、地理位置设置,自动计算太阳角度和色温变化。
可控光束角度和衰减范围,适合重点照明、展示照明,模拟筒灯、射灯效果。
加载.ies光域网文件,精确模拟真实灯具的配光曲线,实现照片级真实照明效果。
模拟光线穿透空气中的尘埃、雾气粒子,创造"上帝之光"效果,增强空间氛围感。
360度全向发光,适合补光、环境光设置,模拟灯泡、蜡烛等点光源。
柔和面光源,可调节形状和大小,产生自然柔和的阴影,适合室内照明和产品渲染。
视野宽广,强调纵深感
接近人眼透视
压缩空间,虚化背景
根据当前渲染参数生成AI绘图提示词
拖动滑块对比"未渲染线框"与"最终渲染成品"
现代客厅
简约卧室
建筑外观
景观设计
商业空间
餐饮空间
点击缩略图切换展示不同效果图
记录位置/旋转/缩放
控制运动速度
设定路径
生成视频
摄像机沿路径移动,展示室内外空间序列,让客户身临其境体验设计。
点击演示物体旋转/移动/缩放关键帧,例如开门、风扇转动、窗帘飘动。
点击演示建筑从无到有的建造过程,展示结构逻辑,适合方案汇报。
点击演示现代沙发
点击切换模型
使用提示:生成的提示词可直接复制到 Midjourney、Stable Diffusion、DALL-E 等AI绘图平台使用